El equipo

Fernanda Tenorio Rosas

Co-dirección, diseño de producto, gráfico y web, metodología y talleres, modelo de negocio, marketing, redes sociales y jugadora profesional de Criaturas Infinitas

Ella es Fer, la mitad de Criaturas Infinitas.

Estudió arquitectura y diseño de producto y tiene una gran experiencia en la educación acuática respetuosa, en el centro de capacitación y formación Nadar Sin Fronteras.

Fer pone especial atención en los pequeños detalles y observa detenidamente cuidando que el juego sea libre y espontáneo.

En cuanto al diseño, le encanta el tacto de los materiales, todo tiene que tocarlo y disfruta conociendo formas de hacer y fabricar. Además, en los talleres, es un imán para los abrazos de los peques.

EL EQUIPO

Eva Gordo Morante

Co-dirección, diseño de producto, diseño gráfico, creación de metodología y talleres, finanzas, imagen y video y sobretodo máxima testeadora del juego.

Estudió Diseño de Interiores, especializándose en Escenografía. Y además el master de Arquitecturas Efímeras. Su TFM, “La experiencia lúdica adulta: Activar el Espíritu de Juego a través del Espacio” puso el juego de los adultos/as en el punto de mira de Criaturas Infinitas. También se encarga de las imagenes y videos del proyecto debido a su formación específica.

Su pasión por el movimiento, el teatro y el cuerpo hace que el proyecto se enriquezca y llegue a nuevas disciplinas.

Eva es sensible, inteligente, creativa y sin duda la más jugona

Una propuesta que nace del juego

Criaturas Infinitas comienza su recorrido en 2021 a partir del trabajo con el juego de construcción abierto. Desde entonces hemos desarrollado experiencias para familias, instituciones culturales, ayuntamientos y centros educativos.

El material es una parte de nuestra propuesta. También nos interesa cómo se diseña y se acompaña cada experiencia para que las personas puedan explorar, construir, imaginar y participar.

El juego es nuestro punto de partida

Trabajamos con materiales abiertos que permiten construir, transformar y volver a empezar. A partir del juego aparecen historias, personajes, escenarios, conversaciones y nuevas formas de relacionarse con el espacio y con otras personas.

Según el proyecto, incorporamos literatura, narrativas, improvisación teatral y otros lenguajes artísticos.