Cuando el juego y la comunidad se encuentran: nuestra campaña de Kickstarter

Cuando el juego y la comunidad se encuentran: nuestra campaña de Kickstarter

El impulso que necesitábamos

Después de contaros en posts anteriores cómo nació Criaturas Infinitas y cómo definimos nuestra metodología en Arropaineko Arragua (Lekeitio), hoy queremos compartir otra parte esencial del viaje: cómo conseguimos financiar nuestra primera producción.

Cuando habíamos hecho suficientes pruebas y estudiado las distintas aplicaciones, cuando sentimos que el proyecto quería echar a correr, nos hicimos una gran pregunta: ¿Cómo podríamos producirlo de manera sostenible? ¿Cómo podíamos responder a todas esas personas que ya nos preguntaban cómo conseguir el material?

Hasta entonces, buscábamos piezas reutilizadas de suelos de goma eva, una inestable y ardúa tarea (además venían de distintas calidades y densidades) para después cortarlas en nuestra humilde y peleona cortadora láser. Era bonito, pero no era sostenible.

Tras mucho investigar, decidimos apostar por una aventura que sonaba a locura:
un crowdfunding en Kickstarter, una plataforma estadounidense centrada en diseño de producto. Así que, en septiembre de 2022, nos lanzamos a preparar la famosa "campaña". Aunque hasta enero no nos pusimos La fecha.

La verdad es que cuando la pusimos no entendíamos todavia cómo funcionaba pero seguimos adelante y nos reunimos y asesoramos con mucha gente interesante que había tenido experiencias similares.

Pronto descubrimos que preparar un crowdfunding era como una gymkana a contrarreloj, un juego en sí mismo, pero de esos que tienen reglas, requieren estrategia, nervios de acero y mucha, mucha constancia.


Pasamos días y noches trabajando juntas, bajo el mismo techo.
Nos pusimos deadlines, exprimimos nuestros cerebros gráficos con aterradores números, timings y miles de mensajes a nuestras familias, amigas y contactos polvorientos. Todo nos recordaba mucho a la entrega de un proyecto en la universidad pero mucho más realista: Había proveedores, medidas de cajas, fotos de estudio, vídeos de nuestras caras, resúmenes, gráficas, notas de prensa, excels, listas infinitas... hasta que, por fin, llegó el momento de pulsar el botón de la cuenta atrás. 

El 14 de marzo de 2023, pulsamos el botón para lanzar la campaña, con el corazón latiendo a mil por hora.

Pero esto no era más que empezar. Después empezaron 31 días de difusión, con su plan de comunicación, de ser pesadas, mandar mensajes, movilizar a todos nuestros contactos, superar el periodo meseta sin ningún ataque de ansiedad y mantener la esperanza para suavizar los nervios.

¿Y el resultado?

El 13 de abril de 2023, con 86 patrocinadores y un total de 11.228 €, alcanzamos nuestro objetivo de financiación en 31 días. ¡Sí, nos habíamos financiado gracias a nuestros patrocinadores! Conseguimos justo lo necesario para crear la primera producción.

Pero lo más valioso no fue ese dinero.

Fue enfocar, desarrollar y sobre todo aprender cómo comunicar el proyecto para que fuera comprensible.
Fue tejer redes, a generar comunidad, creer en la capacidad comunitaria de financiar proyectos, fue conocer colaboradores/as.
Fue bajar a tierra todas las ideas en nuestro imaginario
Fue confiar en nuestras Criaturas
Y a construir, entre todas el material de juego que hoy puedes encontrar en nuestra tienda online. Sin vosotras no hubiera sido posible

¡Gracias!

 

Puedes ver nuestra campaña de Kickstarter aquí

 


 

Eva

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